01. As Sombras de Valoria

Introdução

as sombras de valoria: mini aventura para D&D

Valoria, uma metrópole de comércio florescente sob a ameaça de um obscurecimento misterioso, vê seus dias de glória ameaçados por sombras que engolem a luz e o espírito de seus habitantes.

Aventureiros são convocados para desenterrar a verdade por trás desta escuridão engolfante.

Cenário de Abertura: O Festival da Colheita

o festival da colheita

O Desvanecer do Bardo

Durante o festival, a alegria se transforma em terror quando Lyrian, o Bardo, é abruptamente consumido por uma sombra diante dos olhos horrorizados dos cidadãos.

Este evento chocante sinaliza o início de uma série de desaparecimentos misteriosos, instigando o medo nos corações dos valorianos.

Mistério Noturno: O Orfanato

orfanato

Sussurros na Escuridão

A série de desaparecimentos de órfãos leva a uma investigação infrutífera, com rumores apontando para sombras suspeitas ao redor do orfanato.

A Madre Superiora, visivelmente abalada, compartilha histórias de crianças falando com “amigos” invisíveis antes de desaparecerem.

Personagens-Chave e Locais

Lorde Elias Grimwald

elias

“Valoria está à beira da ruína. Precisamos de sua ajuda para salvar nossa cidade,” implora Grimwald, oferecendo uma recompensa substancial.

Sua determinação esconde um segredo ancestral que pode ser a chave para a salvação ou a ruína de Valoria.

Maeve, a Vidente

Maeve

No mercado, entre sombras e luzes, Maeve profere uma premonição críptica: “A escuridão cresce, mas a luz pode ser encontrada onde menos se espera.”

Seus olhos revelam uma profunda conexão com os eventos atuais, guiando os aventureiros em sua jornada.

Capitã Helena Voss – O Plot Twist

Revelada como uma peça central na trama sombria, Voss manipula os aventureiros e a cidade para servir ao Culto das Sombras.

“Valoria será o berço de uma nova era,” ela confessa, antes de desaparecer nas sombras, deixando os aventureiros diante de uma revelação chocante.

Taverna do Dragão Risonho – Borin, o Taverneiro

a taverna

A taverna, um ponto de luz em tempos sombrios, é gerida por Borin, que compartilha rumores sobre a cripta sob a cidade.

“A resposta para as sombras pode estar sob nossos pés,” ele sugere, incentivando os aventureiros a explorar a cripta.

Exploração e Encontros

Cripta Sob Valoria

A entrada, oculta sob o calçamento antigo da cidade, leva a uma rede de túneis e câmaras repletas de armadilhas e enigmas.

É aqui que os aventureiros enfrentam o Guardião Espectral, uma entidade ligada ao artefato que alimenta as sombras.

Tabelas de Encontros

  • Urbanos: Encontros com figuras sombrias que espreitam os aventureiros, oferecendo pistas ou obstáculos.
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  • Cripta: Armadilhas arcanas e puzzles que testam a inteligência e habilidades dos aventureiros, culminando no confronto com o guardião.

Conclusão e Revelação

A derrota do Guardião Espectral e a captura do artefato revelam a verdadeira fonte da escuridão: um portal para um plano sombrio, aberto pelo Culto das Sombras.

A traição de Helena Voss e a conexão de Grimwald com a antiga maldição oferecem aos aventureiros uma escolha crítica: utilizar o artefato para fechar o portal, correndo o risco de consumir a cidade em chamas, ou encontrar um meio de purificar o artefato, salvando Valoria da escuridão eterna.

A Dungeon