D&D 5e: O clima como desafio

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D&D 5e: Clima como desafio

Eventualmente um Dungeon Master (DM) pode utlizar o clima como desafio para suas aventuras no D&D 5e.

Então neste artigo iremos dar uma pincelada sobre o que o Dungeon Master’s Guide (Livro do Mestre) diz sobre o assunto.

Sobrevivência em ambientes selvagens

No Livro do Mestre existe uma tabela de clima aleatório, o mestre pode usá-la ou pode também criar seu próprio desafio de clima como quiser.

Assim sendo iremos considerar 4 tipos de clima diferentes para encaixar no meio daquela viagem e dar um gosto especial para a aventura:

  • FRIO EXTREMO
  • CALOR EXTREMO
  • VENTO FORTE
  • CHUVA FORTE

FRIO EXTREMO

Algumas regiões podem apresentar frio extremo como dificuldade, a fim de sobreviver em um ambiente desses o personagem jogador deve ser bem sucedido em um teste de salvaguarda CD 10 por hora, caso falhe receberá um nível de exaustão.

O Livro do Mestre sugere um determinada temperatura para isso, mas como sugestão utilize sempre que achar que está ocorrendo um frio extremo.

D&D 5ed: clima como desafio, imagem de neve no artigo de RPG

CALOR EXTREMO

Às vezes o calor extremo pode também desgastar e muito os personagens dos jogadores.

Quando a temperatura se elevar demais e os personagens não tiverem acesso a água os jogadores deve realizar um teste de salvaguarda de constituição. A CD será 5, aumentando em 1 a cada hora.

Em caso de falha receberá um nível de exaustão.

D&D 5ed: clima como desafio

VENTO FORTE

Tempestades de vento e ventos fortes podem impor desvantagem nas jogadas de ataque com armas à distância assim como em testes baseados no atributo Sabedoria relacionados à audição.

Um vento forte também extingue chamas expostas.

CHUVA FORTE

Tanto quanto o vento forte, uma chuva ou precipitação muito forte também pode se tornar um desafio aos jogadores.

Essa área fica com sob uma escuridão leve e as criaturas dentro dela tem desvantagem em testes de sabedoria (visão).

Chuva forte também gera desvantagem nos testes de sabedoria relacionados a audição.

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Em resumo é isso, utilize esses 4 elementos simples.

Deixe as viagens ou situações que seriam comuns um pouco mais desafiadoras em seu jogo.

PODCAST DE RPG DE MESA CAIXINHA QUÂNTICA

Ouça AQUI o PODCAST sobre nossas impressões do lançamento do D&D 5e em português.

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